佩萨罗 (Pesaro) 和 切尔诺贝利 (Chernobyl) 封面可能含有令人不适的内容.
对此处理造成的观感问题, 十分抱歉.
Important
本项目的大部分核心代码 架构重构以及功能模块均由 AI 辅助/编写完成.
Antigravity 并没有我想象中的那么难用, 但是就想闲暇之余蹬一下额度而已.
我只做了找bug和UI/UX反馈, 没有对其进行代码Review.
环境:
- Antigravity + Gemini 3.5 Flash / 3.1 Pro (High)
- Codex + GPT 5.4 / 5.5 / 5.6 Terra (xHigh / High)
- (批量) 重命名: 自动重命名为可读名称, 避免在创意工坊 ID 列表里大海捞针
- 快速移动: 将想要的附加组件从创意工坊内移动到
addons文件夹下.
(但是不支持自动取消订阅) - 快速切换: 快速启用或禁用特定的附加组件.
(不支持还未移动到addons文件夹下的组件) - Dummy Bypass (实验性): 通过一个空的合法
.vpk文件,
允许在不取消订阅的情况下将附件移出创意工坊并绕过创意工坊更新检查. - 内置创意工坊 & 下载: 无需订阅, 无需启动游戏 一键下载并加载组件!
自动解析组件依赖关系(创意工坊), 自动重试断点续传和并发下载(默认2)等. - 一键抓取现有 Steam 创意工坊订阅 (需要启用 Steamworks SDK)
- 为高级用户准备的 mirror.json, 修改 HTTP 请求头, 自配置CDN等..
- Dummy Bypass:
- 创意工坊更新时 Dummy 可能会被替换掉更新后的真实附件.
- L4D2 本身有bug可能会导致触发全量重新下载
- 游戏内的附加内容会看到两份相同的附件
一份是创意工坊名 一份是附件内addoninfo.txt的名
尽管创意工坊侧的 Dummy 附件不添加任何游戏内容.
- Steamworks SDK 集成:
- 使用 Steamworks SDK 会让 Left 4 Addons 伪造成“求生之路”游戏, 以通过 Steam 访问其创意工坊内容.
- Left 4 Addons 使用 Steamworks SDK 时,
启动《求生之路》会导致游戏本体不被 VAC 信任. (但不会导致 VAC 封禁)
启动游戏时应先关闭 L4A. - 更完整的 SDK 搜索/下载限制与实现细节见 文档.
- Frontend: React 19, Vite, TypeScript, Lucide Icons
- Backend/Native: Tauri v2, Rust
- Linter: Oxlint
你需要安装以下环境以进行本地开发或构建:
- Rust / Cargo (可通过 rustup 安装)
- Node.js (推荐 v18+)
npm install# 启动 Tauri 开发调试器(会同时运行前端 Vite 并拉起 Tauri 窗口)
npm run tauri:dev# 构建生产版本可执行程序
npm run tauri:build构建完成后,你可以在 src-tauri/target/release/ 下找到生成的可执行文件。
如果你当前在 Linux 上开发,推荐先使用 x86_64-pc-windows-gnu 目标:
rustup target add x86_64-pc-windows-gnu
npm run tauri:build:win-gnu构建完成后,Windows 产物位于 src-tauri/target/x86_64-pc-windows-gnu/release/。
其中 Steamworks bridge 运行时文件会自动放到 src-tauri/target/x86_64-pc-windows-gnu/release/steam/:
l4a-steam-bridge.dllsteam_api64.dll
这样无需再手动复制 Steam bridge 相关 DLL。
本项目基于 MIT License 开源。你可以自由地使用、修改和分发。
